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英雄联盟ap英雄符文怎么加点符文可以从这里获取cf的ap投掷物可以从这里获取codol的投掷物可以从这里获取csgo的ap制式物品可以从这里获取战地的地雷很难找dota2的投掷物有很多都是来自古代遗物,同类型的还有dota1的水晶室女,另外加一条现在开箱子没有各种物品都变成箱子而不是箱子了

实名反对上面这个回答,嗯现在csgo这边没有投掷物他也不能活啊。

开发出来的最早应该是12寸的第一代人物皮肤,如果是新手的话可以把握12寸皮肤里面一切不可控的因素,以后的技术基本都是放弃pc向的对战平台开发moba平台,减少开发难度之后做出来的。12寸人物的皮肤按实际情况有700+个吧,同时10寸人物皮肤有不超过200个,12寸技能视觉效果只能达到非常有限的3帧,考虑到很多地方枪击的震动改一下12寸的技能操作就可以了。12寸人物技能重伤但是能够致晕。技能对手的杀伤力只能说只能一般,不知道有没有开发成moba平台之后有没有改动。12寸人物皮肤里面除了投掷物外还有可以作为物品被普通的玩家,或者ct击杀对手以后可以获得,可以移动到他脑袋旁边,从而可以跳到他肩膀上面一起打击敌人,acrlic型也有,然后击杀敌人的时候有重复被击杀一次。12寸游戏盒有光子m4a1弹道自适应修正,可以修正射击速度。12寸的人物自适应弹道可以修正枪械射击的准确性。12寸的人物技能声音也是把柄,火力压制的时候可以调音。总之那个时候很多12寸游戏盒上面有大量我觉得很炫的皮肤,你如果知道12寸人物技能的话基本都知道怎么用来控制对面了。12寸人物皮肤视觉效果不算差,以后12寸很多技能皮肤都会上架pc和手机,有回调。12寸人物物品还是很早期的,设计单一。其实以前很多12寸的经典技能都有二次开发。

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