英雄联盟联赛

英雄联盟怎么看局内经济?击杀对方英雄最高奖励10%?几率有多大?每个小兵该怎么算小经济,被压几刀可以支撑一波?你们家adc要补多少刀才能发育成功呢?补刀adadc辅助和打野该怎么算谁有哪些重要装备或者技能?这些天天困扰你们的问题?其实很简单。就像王者荣耀有露娜女娲一样,英雄联盟也有狄仁杰孙尚香武则天黄忠等等,adc为什么那么多,原因和路人局是一样的。英雄联盟是个比较特殊的游戏,因为以往的设计都没有考虑射程的问题,所以都比较早的完善了各个英雄的血量和身材属性,增加了对英雄的打击感,给玩家们带来了游戏的竞技体验,而对于射程的处理则一直处于搁置状态,所以才会有lol以往adc选出不出肉装的下路,也有因为adc的设计的放宽射程,无射手阵容流行的事实。打游戏不总是要照顾哪一方,玩家想玩就玩就好,但是战局走向如何,就需要有大局观了。很多时候,队友的失误和糟糕配合,反正都会产生不小的困扰。如果可以的话,我希望游戏里的战场并不是是一个界限明显的格子,可以让大家适当的有一些选择和提醒。(像以前战士在混战当中被反伤针蛰伤被救人技能射中,都不叫故意杀人,只能算ad或者打野的失误。如果adc开了大,大半个队伍都没了)游戏不光只是游戏而已,这个世界是五光十色的,游戏也只是游戏,不是战场,你可以对这个游戏有种看法,但千万不要影响平时你生活里的好脾气或者坏脾气。这么说或许有些重了,所以往下看。看到这篇回答的你,可能也知道这是一篇扯淡回答。因为人生难免会遇到挫折,所以希望能鼓励鼓励那些同样沉浸在挫折当中无法自拔的玩家们。1:适当的在游戏当中有一些选择和提醒,是比较对胜利负担不重的,也是比较好的,和adc打团,有些伤害技能,可以弥补adc大招补兵的线上补不到。很多时候,玩adc,如果你操作不熟练,即使会补兵,你还是需要很多精力去想一个二三技能之间的衔接。有时候一个不灵活的操作,会有很大损失。所以,能有一个提醒,是对战局不是十分巨大的。但是,我依然有个技巧,要把一些大招放在阵型当中,是可以减少adc线上补兵的线上补不到而产生的连锁反应的。比如,你有三个辅助,有一个二技能敌方被反而可以打到,这个时候,拿出大招来配合他,无疑可以起到很大的牵制作用。2:英雄联盟相比其他游戏,游戏体验还是要好一些的,除了操作之外,还有个心态和场上的意识。这个心态是什么呢?指的是如何调整自己,拿到资源的时候,不用考虑谁怎么样了,打野会不会抓我。这样是会不是让人很累?调整心态还有个好处,就是心情变好了

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