英雄联盟联赛

英雄联盟s8天赋怎么找~-手游菜单网既然讲的是天赋,那我就先讲一下英雄联盟天赋。原理同魔兽争霸3天赋,不同的天赋是由不同的提升等级和等级+精华达成。提升天赋的分为以下几类。红色为精通,蓝色为主武器,绿色为护甲,紫色为魔抗。英雄获得天赋的等级是从1级开始的,每1级相应20分钟。法术天赋每升1级提升1点法强。治疗和护盾可以升级。生命和魔法吸取每升1级提升1点生命和魔法吸取。冷却每升1级提升1%魔法吸取或每升1级提升1%护盾吸取。法师不同天赋可获得的法强或生命值是不同的。根据游戏实际对战结果,红蓝绿紫治疗或护盾每升1级提升1%法强或魔法吸取。击杀可给予1点法强或护盾吸取。如何找到自己的天赋和他人的天赋?天赋可以用热键(就是你所有使用的游戏键)+空格呼出。至于为什么可以呼出,我也不知道,这是个习惯问题。根据你是否符合英雄联盟所有阵容,以及所选天赋来定。比如炼金,所有阵容以法师为主,那对于炼金来说,炼金天赋最好为这个天赋。(达尔安东尼奥,团战的压制能力极强,肉装靠你堆高物理抗性,控制能力极强,可以反向一套带走脆皮)如果你所在阵容需要全输出,那你可以天赋里加1000生命和护盾。如果你们阵容走中,但是打野的位置需要你带控制,你又对肉控要求高,那你可以天赋里加护甲,buff吸血,或者大量buff吸血。如果你有poke和控制天赋,那你也可以天赋里加大量生命,吸血和大量团控。其他英雄同理。然后讲一下技能。法师最主要的技能就是前2个。法术强度技能莫雷洛夫,点500生命加成,但是增加全队25%的总法强。莫雷洛夫是召唤师技能,主要作用是拖延时间,其次对敌方英雄施加伤害或减速。具体的施法距离是不确定的,就是看你血条有多厚。你点的治疗可以在你的血条厚度决定你能离多远。其他技能范围技能像e。被动减速降低敌人物理攻击加成。很脆皮的敌人,少量放一下就死了。还有的技能就是普攻技能了。普攻伤害主要影响普攻的伤害,同时伤害的多少会和普攻距离成正比。普攻的伤害是随着等级的增加而不断增加的。同样的伤害,不同的等级伤害是不同的。拥有25级被动的俄洛伊,1级就能轻松击飞以及留人。25级普攻可以增加1%的治疗,普攻比打头部伤害要高。所以很多职业比赛在秒人的时候都会用俄洛伊,比如aj男枪,pawn妖姬。等级低的时候,物理伤害太低了,基本只能靠3技能消耗了。当然职业比赛可能不会用俄洛伊,很多职业队伍会用刺客比如辛德拉猴子,他们的技能有一定的控制能力。杀人有很大希望,但是同时很容易死。另外大多

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