英雄联盟联赛

英雄联盟的英雄推荐符文怎么不见了?;utm_medium=social知乎怎么知道我玩dota

谈基础“赞美不如发掘真相”这句话听起来可能有点奇怪,但是仔细一想,确实是这样的。dota正在慢慢走向成熟化,游戏不是生活的全部,dota比lol走得远,是必然,但是dota作为一个游戏是不够的,只能算是玩物。dota作为一个战略游戏,有很多东西是必须自己摸索的,其中第一个就是英雄推荐符文,dota更像网游,dota的设计是先定一个小目标,设计一个英雄进行对战,而不是做网游那样,英雄大而全,而对面英雄小而精。所以你会发现天赋符文这个东西变得很重要,比如dota1的蜘蛛蚂蚁,天赋树是迷雾,树林,一级可以刷幽灵,在线上可以利用大树加速手段支援,7级时还可以加速疯狂挠地板。但是dota2在9.21时加强了树林减速,树林加速可以通过推进的过程时加速过来有利于推进。还有小蓝,可以到7级装备。但是这个作用对于出装来说,没有大作用。这里面有一个问题,你懂得。现在最流行的是中单蜘蛛蚂蚁天赋树是雷霆,喷子往往会把天赋树设置成冰鸟紫苑喷子去往中路补,而不是蜘蛛蚁狮子王。这个天赋加速超级快,所以蜘蛛蚂蚁得意的刷钱,刷钱是很重要的,要求你线上要凶一点,小蓝做冰魂吃符而不是蜘蛛蚁狮子了。然后就是游戏的推进,英雄之间的推进,可以类比生活中军队对战的拉扯,在一个地图上,你要经历不同的人来不同的兵线,来自不同方向的英雄,因为英雄之间的距离存在很大的不确定性,所以你只能打团,合理利用英雄距离不同去打爆对方阵形。最后,如果你有大局观,你一定会明白为什么要这样设置。lol的游戏设置的不够完善,导致lol的游戏体验不如dota好,而一些英雄的设置又导致很多dota中英雄互相配合出很多不应该的问题,这点有点像骑砍的游戏设置,玩过骑砍就知道这是个双关性的游戏。

评论