英雄联盟联赛

英雄联盟怎么设置无线技能的位置?每个技能都有正面的和反面的,这两面都是需要给普通玩家好好设计的,也就是代表游戏整体的设计风格,所以很有必要去了解一下技能的设计,有些技能是小众,且很独特的,一般也不会通过数据告诉大家,正反面技能的区别以及具体的效果的。好的设计能让大家游戏的时候很轻松,不好的设计那就会很难玩了。我觉得原理就是除非你是专业数据研究人员可以去做数据分析的,否则普通玩家主要就是基于sense设计技能,只要能掌握好sense技能的设计就已经很厉害了,特别是这个设计又不能去数据化,这种情况下,需要思考的东西就很多了。而且游戏的ui和其他要素也很多的,所以除非是专业数据分析人员可以去研究游戏的数据分析,否则主要需要去设计的就是技能的制作程度和属性的设定。你一定要做任何的技能都是有好多种方法的,不管是直接设计技能还是类似moba游戏做的差不多的技能可以设计出不同的技能,如果只是类似moba游戏的技能那会比较容易,直接由他的技能类型和选择可以设计出许多技能了,比如说一个射手既可以做远程射手,又可以做近战射手,射手既可以选择做td,又可以选择做是位移,同时,射手也可以选择做收割收割,也可以做普攻和穿刺,甚至是一个炮台,或者是一个重型坦克等等技能,而要设计出比较独特的技能你会需要去研究一下游戏的人物设定,因为对游戏的人物设定本身就是一个设计的过程,包括一些好玩的画面,以及技能的存在的是基于什么样的设定,或者说技能的出现有什么其他的表现形式等等,还有因为是这些设定成就了这些个独特的技能,所以要做出一个独特的技能必须要去了解一下游戏的技能设计的一些知识。而要根据游戏的规则去设计和展现,能做成一个游戏那么技能是一定要考虑其他的,就拿说炉石来说,炉石的卡牌是有着固定职业的,当然设计的时候也是有分职业的,这就使得有些强势职业的卡牌不同于普通职业的卡牌,并且能设计出不同于其他职业的技能了。以上是我个人对游戏的设计理解,如果说有异议那也是我个人的观点,欢迎批评指正

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