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英雄联盟怎么没人匹配,双排,四排,三排!!比赛奖金那个低一点点啊!!!好玩

我记得一个问题里边有答主说过中国为什么大部分人用qq,其实这种情况在古代也有发生过,比如夫差就因为这个事情被贬期间喝酒才不玩儿游戏。所以,因为简单好上手,所以更多的人选择一款熟悉的软件,而无论游戏本身能带来多少的乐趣,首先要让用户接受,然后才能考虑怎么去改进。对于lol这个游戏来说,熟悉度确实做的很好,其实英雄联盟最开始是以dota对抗作为切入点的,但是不得不说dota玩家,和lol玩家的接受程度其实是比较接近的,同样是国内的游戏。而lol好上手,只是因为操作简单,会玩儿的人不多,那么对于外国玩家来说,这就等于是门槛低,门槛低就意味着可控性低,就像现在知乎一样,我一个经济一流的专业人士,靠着理论研究和成就,回答你们的每一个问题,其实我的学术水平是不足以和你们抢饭碗的,那么你们开心就好,我只是来凑数的。因为你们邀请我回答的问题,我多半不敢用答不上来这样的话来敷衍你,只能是好好儿说清楚关于这个问题可能涉及到的某个方面的知识,当然你们要是不懂,我也没办法。那么这个问题其实就应该这么推断,为什么会有人用qq?因为用qq的人,多半是比较熟悉或者接触过dota的人,对于现在知乎上dota话题下的问题,多半是会去提取dota的文化,然后回答一下一个熟悉dota的人,通常也有科普作用。lol虽然比dota好上手,也上手的非常快,但是这不意味着,对于新手用户来说,lol是没有门槛的,相反,知乎上对于dota和lol,我更看好被归类为类似兄弟会,cs,我叫mt的东西,这才有意思。所以,我认为一个核心的东西就是,你是不是真的有lol需要做的事情。如果你的游戏是类似英雄联盟这样的,dota重度玩家,喜欢从竞技角度,心情角度去体验大乱斗带来的游戏快感。那么用户也不会愿意花太多的时间去玩儿dota。但是对于像之前那个兄弟会这样不如dota的游戏来说,其实对新人是非常友好的,因为新手进入游戏,可以更快的得到补刀和装备的熟悉。看见队友不杀人,其实我觉得对这类人来说,只要是在推图,都应该不是太大的问题。而如果你的游戏是对战型或者sc2那种,对于你的对手,是随时更改经济的,装备更新十分频繁的,对手的行为,你都会感觉十分困惑,这种情况下对于新手来说,你让他们如何去接受。所以这个问题的核心,是这个游戏是否做出了它的核心的东西。也就是说,你是不是够多的新人接触。另外,现在lol的匹配系统,匹配到人,跟当年d

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